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Para ver información de la película, ver Borderlands (película).

Borderlands es un juego de disparos en primera persona de ciencia ficción con elementos de RPG creado por Gearbox Software para Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 y Mac OS X. El juego fue revelado en la edición de septiembre de 2007 de la revista Game Informer como el primero de una serie planeada. Fue lanzado el 20 de octubre de 2009.

Una versión mejorada, titulada como Borderlands: Game of The Year Edition, fue lanzada posteriormente para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One en abril de 2019, para Nintendo Switch en Mayo de 2019 y PlayStation 5 y Xbox Series X/S en septiembre de 2023.

Trasfondo[]

En un futuro distante, varias naves de colonización se dirigieron hacia un planeta en los confines de la galaxia: Pandora. Los colonos fueron atraídos hacia allí en busca de una vida mejor debido los vastos recursos minerales que se rumoreaba que abundaban en el planeta.

Al cabo de un tiempo después de instalarse, los colonos descubrieron que el planeta ofrecía poco más que ruinas alienígenas y desolación. Una década después, las compañías mineras se retiraron del planeta con las manos vacías, abandonando tanto a los criminales que habían sido empleados como mano de obra forzada, como algunos colonos que fueron dejados a su suerte en el lugar. La vida en Pandora llevó a sus nuevos habitantes a formar comunidades: mientas que algunos colonos establecieron pequeños pueblos, los criminales organizaron bandas salvajes que rápidamente se extendieron por la región. Sin embargo, algunos colonos no se dieron por vencidos y optaron por explorar las ruinas alienígenas en busca de las supuestas riquezas que albergaba el lugar. Después de siete años terrestres, la lenta órbita del planeta provocó una transición de invierno a primavera, y muchas criaturas peligrosas y horripilantes comenzaron a emerger de la hibernación, haciendo que Pandora fuese aún más peligrosa.

A pesar de los desafíos, una nueva esperanza surgió con el descubrimiento de un tallado en el costado de una montaña donde se graficaba una enigmática cámara alienígena. Los rumores hablaban de que dicha Cámara contenía vastas reservas de tecnología alienígenas y secretos universales, sin embargo, aquellos que lograron llegar a la Cámara fueron exterminados por alguna especie de fuerza protectora, y la única evidencia de dicho descubrimiento era un registro de radio dañado que proclamaba la majestuosidad de la Cámara, pero que no revelaba su localización. Las historias de este hallazgo han avivado el interés en Pandora, atrayendo a corporaciones y cazadores de tesoros, denominados buscacámaras, para intentar reclamar los tesoros de la Cámara.

Jugabilidad[]

Borderlands combina la mecánica de disparos de los videojuegos con elementos de progresión de personajes propios de los juegos de rol, lo que llevó a su desarrolladora a denominarlo como un "juego de rol de disparos".

Al iniciar el juego, los jugadores eligen uno de los cuatro personajes disponibles, cada uno con habilidades especiales únicas y preferencias por ciertos tipos de armas. Los personajes disponibles son: Roland el Soldado, Mordecai el Cazador, Lilith la Sirena y Brick el Bersérker. Luego, los jugadores se embarcan en misiones asignadas por personajes no jugables o a través de carteles de recompensas. Una vez completadas, estas misiones otorgan al jugador puntos de experiencia, dinero u objetos. Los jugadores obtienen experiencia al derrotar enemigos o al cumplir ciertos logros del juego, como eliminar un número específico de enemigos con un arma particular.

Clases y habilidades[]

Artículos principales: Clases; Habilidades

Borderlands ofrece cuatro clases de personajes distintas. Cada clase cuenta con una habilidad de acción única para utilizar, tres árboles de habilidades para desarrollar y modificadores de clase que se encuentran y se ganan durante el juego. A medida que los personajes suben de nivel, aumentan su salud máxima y el daño cuerpo a cuerpo, y al utilizar cada tipo de arma, ganan bonificaciones de precisión, recarga y daño.

Las cuatro clases y sus habilidades son las siguientes:

  • Brick el Bersérker - Bersérker; Brick prescinde de las armas de fuego a favor de enfrentarse de cerca y personalmente con sus poderosos puños.
  • Lilith la Sirena - Movimiento en fase; Lilith entra en una dimensión donde es capaz de moverse increíblemente rápido y no puede ser dañada por los enemigos.
  • Mordecai el Cazador - Bloodwing; Mordecai lanza a su mascota Bloodwing para atacar a sus enemigos.
  • Roland el Soldado - Torreta Escorpión; Roland despliega una torreta automatizada que apunta a los enemigos frente a él y proporciona cobertura.

A medida que los jugadores acumulan puntos de experiencia, tienen la opción de explorar y mejorar los tres árboles de habilidades disponibles para cada personaje. Estos árboles representan diferentes aspectos de las habilidades y fortalezas únicas de cada personaje. Por ejemplo, Mordecai puede especializarse aún más en su papel como francotirador, mejorando su precisión y daño a larga distancia, o puede centrarse en convertirse en un experto pistolero, maximizando su habilidad para causar estragos con armas de fuego de corto alcance. Además, puede optar por fortalecer el vínculo con su mascota Bloodwing, permitiendo que esta sea aún más efectiva en el campo de batalla.

Los jugadores tienen la libertad de asignar sus puntos de habilidad a cualquiera de estas ramas según su estilo de juego y preferencias. Sin embargo, si desean cambiar su enfoque o experimentar con diferentes estrategias, también tienen la opción de redistribuir sus puntos entre los árboles de habilidades. Esto se logra mediante el gasto de dinero dentro del juego, lo que permite una flexibilidad adicional para adaptarse a las necesidades cambiantes de la situación o para mejorar la eficacia en determinadas áreas del juego.

Misiones[]

Artículo principal: Flujo de misiones (Borderlands)

Al igual que en los videojuegos de rol tradicionales, gran parte del tiempo invertido por los jugadores se dedicará a completar misiones. Hay 127 misiones de diferentes longitudes y complejidades, de las cuales 47 forman parte de la historia principal y las otras 80 son misiones secundarias. Muchas de estas misiones pueden completarse de manera simultánea. El objetivo de Gearbox era incentivar a los jugadores a desafiarse a sí mismos para completar la siguiente misión en su lista. Cada misión revela una nueva parte de la historia y/o del mundo del juego, y ofrece sus propias recompensas, como dinero y nuevas armas u objetos.

Aleatorización[]

El videojuego cuenta con un generador de armas similar al sistema de generación aleatoria de objetos de Diablo. Este sistema de generación puede producir más de 17.000.000 de armas diferentes. Casi todo puede ser aleatorio con cada arma, incluyendo la longitud del cañón, el tipo y tamaño del proyectil, el patrón de disparo, la mira, el color y material, incluso la posibilidad de varios tipos de daño elemental.

Jugador contra jugador[]

Artículo principal: Arena

En cualquier momento o lugar, un jugador puede atacar cuerpo a cuerpo a otro jugador para provocar un desafío. Si el ataque cuerpo a cuerpo es devuelto, comienza un duelo uno contra uno. Los jugadores también pueden viajar a arenas ubicadas en varios lugares del mundo del juego. Estas arenas están específicamente diseñadas para juegos competitivos, donde los jugadores pueden enfrentarse en juegos de todos contra todos o juegos basados en equipos. Completar duelos o arenas es únicamente con el propósito de divertirse: no se otorgan ni se pierden objetos.

Múltiples partidas[]

Después de completar la historia del juego, los jugadores son libres de recorrer el mundo para completar cualquier misión secundaria que haya quedado sin terminar, entregar la Llave de la Cámara a Patricia Tannis para recoger una jugosa recompensa o vagar para luchar contra enemigos y recoger más botín. Al regresar a la pantalla de título, seleccionar el mismo personaje para continuar jugando también proporciona la opción de comenzar la Partida 2.

Al comienzo de la Partida 2, los personajes conservan todo el equipo, habilidades, niveles y dinero con el que terminaron la Partida 1 y el nivel de todos los enemigos del juego aumenta, comenzando en el nivel 34 y ascendiendo desde allí. Los nombres de los enemigos también se ajustan para reflejar el nivel de dificultad; es decir, de Psicópata a Maníaco, Psicópata Enano a Maníaco raro y Matón a Salvaje.

Después de completar las misiones de la historia en la Partida 2, todos los enemigos vuelven a aumentar de nivel, oscilando entre 48 y 52, y nuevamente se les cambia el nombre; es decir, de Maníaco a Lunático, Maníaco raro a Lunático atrofiado y Salvaje a Abusón. Los jugadores pueden volver a visitar y luchar contra los enemigos del juego y la mayoría de los jefes para obtener mejor equipo, participar en juegos cooperativos y luchar en las arenas.

Coloquialmente conocido como Partida 2.5 (aunque no dentro del juego en sí), esto marca el final de la trama de la Partida 2. Cualquier misión secundaria que no se haya aceptado seguirá escalando al nivel del personaje del jugador hasta que sean aceptadas (las misiones ya iniciadas permanecen en el nivel en el que fueron aceptadas). Esto también se aplica a los DLC, aumentando significativamente su dificultad.

Referencias a la cultura pop[]

Artículo principal: Referencias a la cultura pop en Borderlands

Borderlands y sus DLC incluyen grandes cantidades de referencias a otras obras y cultura pop tanto como parte de su sentido del humor como homenajes.

Contenido descargable[]

Artículo principal: Contenidos descargables

Borderlands posee cuatro paquetes de contenido adicional (también conocidos como contenido descargable o DLC, por sus siglas en inglés), que deben ser comprados de manera individual. La Edición Juego del Año incluye todos los DLC junto con el juego base.

  • The Zombie Island of Dr. Ned: Se avecinan sucesos escalofriantes en el pueblo obrero de Jakobs Cove, donde el famoso sanador Dr. Ned ha sido elegido como médico local y en el que los empleados no paran de convertirse en horrendas criaturas no muertas. Desvela el misterio de lo que está causando esta epidemia zombi y, recuerda, vete siempre a por la cabeza.
  • Mad Moxxi's Underdome Riot: Moxxi está buscando un candidato digno de ser su cuarto marido, pero ¿quién se puede comparar con la emoción de un coliseo lleno de sangre, entrañas y balas? Haz todo lo que puedas para impresionar a Moxxi al acabar con las hordas de frenéticos enemigos en este bullicioso estadio.
  • The Secret Armory of General Knoxx: La corporación Atlas está estableciéndose en Pandora con su organización militar Lanza Carmesí, pero no cuentan con la mortífera disidente que se encuentra entre sus filas: Athena, una asesina lancera altamente capacitada. Ayúdale a abrir una brecha en esta organización al eliminar al General Knoxx de alto rango, ¡y no te despistes! A no ser que quieras ser una presa más del cangrejo gigante conocido como Bucherax el Invencible.
  • Claptrap's New Robot Revolution: Hay un límite al que no debes llevar a una unidad CL4P-TP si no quieres que empiece a trazar un plan para la dominación mundial. Los bots incansablemente charlatanes han empezado a copiar a toda la vida en Pandora para recrear su programación y empezar una revolución a gran escala bajo el liderazgo del Interplanetary Ninja Assassin Claptrap. Es hora de cumplir tu mayor sueño: ¡hacer pedazos una de esas unidades Claptrap tan pesadas!
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